谷歌虚拟现实设备Cardboard销量500万 应用下载量2500万
据悉,Alphabet旗下谷歌本周表示,Cardboard虚拟现实设备发货量已达500万台。谷歌表示,配合移动应用,这一可穿戴设备能给用户带来虚拟现实体验。

谷歌于一年半前推出了Cardboard。该公司周三公布的数据显示,谷歌Play应用商店中Cardboard应用累计下载量已达2500万。
此外,谷歌还于去年11月宣布,YouTube已支持虚拟现实视频,而用户可通过移动设备和谷歌Cardboard去观看这些视频。谷歌曾表示,用户在YouTube上观看的虚拟现实视频已超过35万小时。
不过《连线》杂志去年11月曾刊文称,通过谷歌Cardboard去观看360度视频并不算真正的虚拟现实。例如,通过Cardboard,用户可以从高空俯瞰科罗拉多大峡谷,但无法体验站在大峡谷边缘的感觉。
当时的评论认为,谷歌力推Cardboard的做法可能会对用户了解及接受虚拟现实技术产生不利影响。基于Cardboard,用户可能无法获得较好的体验。虚拟现实与人体视觉密切相关,糟糕的体验将给用户健康造成损害。在网页上,糟糕的设计会导致页面加载缓慢,或浏览困难。而在虚拟现实设备上,糟糕的设计会造成晕动症,导致用户对虚拟现实敬而远之。
《连线》杂志认为,真正的虚拟现实技术需要利用传感器阵列去跟踪用户头部运动,随后计算机需要将这样的运动反馈至虚拟世界的画面。如果用户头部向左运动,那么虚拟世界的画面也应当向左移动。这样的技术可以欺骗大脑,使大脑将虚拟世界误认为现实世界,从而获得真正的虚拟现实体验。
与谷歌Cardboard不同,Oculus Rift、HTC Vive和索尼PS VR等高端虚拟现实设备都试图实现这样的功能。其中,Oculus Rift将从本月开始接受预订,产品将于第一季度发货。
谷歌已经意识到这一问题。本月,谷歌成立了专门的新部门,发展高端虚拟现实技术。
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