2018年上半年,美国游戏市场规模、畅销手游类型及美国市场手游发行商收入排名
美国是全球游戏市场收入的重要来源。
美国游戏市场规模15-16年增长4.7%,16-17年增长2.0%;手游市场规模15-16年增长8.3%,16-17年增长约4.6%,整体而言,游戏整体市场规模以及手游市场规模均实现持续增长,但均增速放缓,2017年底美国游戏市场规模达251亿美元,为仅次于中国的全球第二大游戏市场,其中手游市场规模约68亿美元,市场规模仅次于中国,日本,排名全球第3。
有数据显示,2018年美国地区游戏收入将达304亿美元,全球市场份额约占23%,其中移动游戏收入预计达 90.49 亿美元,占游戏总体近30%。预计到 2022 年,美国移动游戏市场规模将达106.57 亿美元,作为全球第二大游戏市场,风云变幻中,美国始终都占据着极为重要的角色和地位。
2014-2018年美国游戏&手游市场规模

资料来源:Newzoo&Teebik
2018上半年,美国畅销手游类型分布情况

资料来源:Teebik
纵观上半年,美国手游市场主要以博彩、策略和消除三大类型为主,除策略品类由中国游戏领衔外,其他两个都是本土完胜,尤其是博彩类游戏。
从产品来看,美国上半年表现好的游戏有《Fortnite(堡垒之夜)》《美国职业棒球联盟2018》《哈利波特:霍格沃茨之谜》等。除跻身畅销十强的《堡垒之夜》外,作为一款以《哈利波特》系列故事改编的RPG手游,《哈利波特:霍格沃茨之谜》依托原有IP粉丝基础,自今年4月中旬上线后便进入畅销TOP5,之后虽也保持在TOP50内,但在6月初被另一款经典老IP《美国职业棒球联盟2018》排名反超。
2018年上半年美国市场手游发行商收入前五位
企业名 | 所属国家 | 游戏名称 | 游戏类型 |
Activision Blizzard | 美国 | 糖果粉碎传奇 | 消除 |
巨人网络 | 中国 | Slotomania | 博彩 |
Playrix | 俄罗斯 | 梦幻家园 | 消除 |
ARISTOCRAT | 美国 | Big Fish Ca | 博彩 |
SUP ERC ELL | 芬兰 | 部落冲突 | 策略 |
资料来源:Teebik
美国游戏市场仍然是本土主打,其次是来自中国、英国等国家的游戏。
美国本土游戏占据近50%市场份额,其中手游大佬MZ 公司主打策略游戏,MZ公司不光在美国本土,在整个全球游戏市场(包括主机、PC等所有平台)中占据超过1%的市场份额,在全球手游市场中占4%的份额。Zynga公司主打博彩,Electronic Arts则主要产出体育类、模拟经营类游戏,Jam City公司则几乎承包了美国本土所有的消除游戏。
中国在美国市场占据超过10%的市场份额,主打策略和角色扮演游戏,活跃在美国的中国发行商以早期进入美国的智明星通为首,FunPlus,IGG,昆仑游戏,壳木游戏,龙创悦动,Tap4Fun等近年在美国市场也都有不俗表现;英国公司在美国市场主打消除、体育类游戏,上述有所提及,英国king公司的消除游戏占整个美国40%市场份额,旗下6款消除均上榜美国日畅销榜且排名都在TOP50内,成绩之优异另美国本土消除望尘莫及。
美国手游畅销产品主要有:
《糖果粉碎传奇》于2012年上线,在美国日均收益超200万美元,长期蝉联iOS美国区畅销榜首位,同公司另一消除游戏《糖果苏打传奇》在美国也是表现坚挺。同样来自俄罗斯Playrix旗下的《梦幻家园》《梦幻花园》消除游戏在美国亦是成绩斐然,在容易腻味的消除游戏面前,美国玩家似乎显得颇为长情,多元、新颖的消除游戏总是能吸引他们的目光,并为之慷慨解囊。
《Pokémon GO》自2016年发布,依托其知名品牌与AR技术完美融合,曾在全球范围掀起狂潮,而之后随着系列相关社会负面新闻的出现以及新秀产品的冲击,《Pokémon GO》在全球多国似有“凉凉”之嫌,但从美国榜单来看,《Pokémon GO》始终位列美国 Google Play和iOS游戏用户支出排行榜前50,在游戏收入排行榜上仍位居前列,在今年上半年更是闯入畅销TOP5。
《Fortnite(堡垒之夜)》在今年3月发布之后便成为市场新宠,有数据显示,截至6月下旬,《堡垒之夜》在变现11周后的营收达到了9200万美元,同样作为一款射击竞技游戏,尽管《堡垒之夜》每周的下载量仅为《绝地求生:刺激战场》海外版《PUBG Mobile》的一半,但营收却是后者的五倍。而美国作为《堡垒之夜》全球营收的最大驱动力,占比高达60%。
自 2013 年上线以来便成功登顶111个国家和地区的畅销榜,并最终在榜单厮杀中独占鳌头的《战争游戏:火力时代》在美国市场曾经可谓所向披靡,但从去年下半年开始,在策略市场疲软以及新品围剿之下,该游戏排名急剧下滑,在今年年初已是跌破100,且看似回天乏术,三十年河东三十年河西,市场心,海底针。
- 12026国际无人机应用及防控大会6月底在京启幕,“低空经济第一城”最新战况即将揭晓
- 2以应用,见未来——百度爱采购第五届数智大会圆满落幕,定义B2B行业AI经营新范式
- 3洲明亮相WOO 2026全球峰会:以AI+创意驱动DOOH创新,共塑全球户外传媒新生态
- 4第五届国际肉饼争霸赛决赛开启:京东采销带你“云观赛” 赛同款食材低至五折
- 5以场景驱动数据价值化 东软助推东北亚区域数据生态共建
- 6【展商推荐】翰晖新材:消黄添加剂让再生瓶更出彩
- 7大金首推内窥镜+AI热交污渍检测技术 空调“洗不洗”一目了然
- 8国产品牌新高度:君乐宝悦鲜活获香港零售渠道两大殊荣
- 9上班族总失眠,东宝床垫为失眠者带来全新睡眠体验
- 10不止“写得快”,金仓时序数据库破解时序数据多重难题
- 1旅游新国标贯通“吃住行游购娱” 场所从“卖商品”转向“卖服务、卖体验、卖文化”
- 2目的地多元、体验深入 暑期文旅市场热度飙升蓄势待发呈现新亮点
- 3数字经济重构实体价值:中食科技与一场“兴商富民”的产业实验
- 42026国际无人机应用及防控大会6月底在京启幕,“低空经济第一城”最新战况即将揭晓
- 5北京居全球数字旅游城市榜首
- 6MUJI無印良品连续第四年开展净滩行动,携手厦门高校深化海洋保护实践
- 7以应用,见未来——百度爱采购第五届数智大会圆满落幕,定义B2B行业AI经营新范式
- 8千亿市场在望,国内文创IP行业加速价值升维
- 9“才聚文旅 职引未来”人才招聘专项行动开展 重点挖掘旅游演艺、游戏动漫等领域人才需求
- 10金铜表现分化 未来或将同步调整
- 1芯位科技与清华大学共同领衔的标准成果在2026世界数字教育大会发布
- 22026年中国AI竞争格局与商业化趋势分析:梯队重构、价值兑现、生态决胜
- 3绿盟科技安全数字人平台正式发布:以风云卫为核心,构建自主运营、持续进化的安全数字人团队
- 42026年磷酸铁锂电池行业量价齐升迎拐点 技术迭代启新程
- 5叶嘉重返北音毕业典礼 献唱《听我说谢谢你》致青春
- 6共赴智算未来:维谛(Vertiv)亮相Computex2026,以全融合型基础设施赋能AI时代
- 7旅游新国标贯通“吃住行游购娱” 场所从“卖商品”转向“卖服务、卖体验、卖文化”
- 8寻找高效传动方案 电动推杆品牌推荐大揭秘
- 9宏观与行业因素共同影响铜价高位震荡
- 10第三届岩土工程创新与发展百人论坛(GeoT100)在成都隆重召开



