中国游戏产业用户规模达6.65亿人同比增长3.7%
核心提示:近日,广州召开的中国游戏产业年会上发布了《2020年中国游戏产业报告》,报告由音数协游戏工委和中国游戏产业发展研究院出品,伽马数据作为数据战略合作伙伴。报告显示:2020
近日,广州召开的中国游戏产业年会上发布了《2020年中国游戏产业报告》,报告由音数协游戏工委和中国游戏产业发展研究院出品,伽马数据作为数据战略合作伙伴。报告显示:2020年中国游戏产业年收入达到2786.87亿元,同比增幅高达20.71%。用户数量保持稳定增长,用户规模达6.65亿人,同比增长3.7%。
中国自主研发游戏海外收入第一次超过千亿人民币大关,达到近1010亿元人民币(154.50亿美元),同比增幅高达33.25%。值得注意的是,中国游戏传统出口重要国家和地区,如美日韩西欧,依然保持高速增长。而包括巴西等国在内的一批国家,正成为中国游戏出口的重要区域。
在市场高速增长中,移动游戏表现较为突出。2020年,中国移动游戏市场实际销售收入2096.76亿元,比2019年增加了515.65亿元,同比增长32.61%。而移动游戏在2020年中国游戏市场,占比高达75.24%。
另一个增幅超过总体市场的数字是中国游戏自主研发的增速。除中国自主研发的游戏在海外表现优异外,2020年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入2401.92亿元,比2019年增加了506.78亿元,同比增长26.74%。
报告显示:中国电子竞技游戏市场收入从2019年的947.27亿元增长至2020年的1365.57亿元,增加了418.3亿元,同比增长44.16%。
报告分析认为:广大游戏从业者认真贯彻落实中央精神,更加注重社会效益,更加注重未成年人保护工作,更加注重精品化建设,更加注重文化内涵,更加注重科技赋能,不断创造优质内容,推动产业创新与融合,让中国游戏产业呈现出健康、繁荣、多元的发展态势。
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