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  • 游戏防沉迷新政半年效果突出:游戏时间、消费双下降

    2022/2/25 14:57:55 来源:凤凰网 【字体: 】【收藏本页】【打印】【关闭

    核心提示:本次调查问卷中所指的网络游戏,包括端游和手游。调查结果显示,有过半的学生玩过网络游戏;其中有48.66%的学生表示自己玩过5个以内的网络游戏,也有34.50%的学生表示没有玩过网络游戏。