国产手游11月收入全球占比近四成
Sensor Tower近日发布11月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排行单,国内37家手游发行商11月全球收入超过22.3亿美元,较10月的23.8亿美元有所下降,占全球手游总收入的38.3%。排名方面,腾讯、网易、米哈游位列三甲,A股公司三七互娱、吉比特旗下雷霆游戏、完美世界、游族网络分列第5位、第11位、第21位和第26位。
具体来看,米哈游的“爆款”游戏《原神》后劲十足,其移动端11月全球收入达到2.07亿美元,环比增长95%,发行商收入相应增长76%。自去年9月底上市至今,《原神》在全球移动市场的收入已超过23亿美元,日均吸金超过540万美元,是同期全球收入排名第三的移动游戏,仅次于腾讯《王者荣耀》和《PUBG Mobile》。
得益于今年6月底上线的手游新品《梦幻新诛仙》本期收入的大幅提升,完美世界11月亦有不俗表现。完美世界的手游新品《幻塔》将于12月16日开启公测,预约人数已超千万。
“《幻塔》在11月10日进行了终测,测试结果较好,活跃AORU和付费率表现也不错。”有接近完美世界的人士告诉记者,包括《一拳超人:世界》《天龙八部2》在内的多款产品也在积极筹备中,部分产品预计2022年一季度上线测试。
今年以来,国产手游在海外市场增长依然强劲。伽马数据日前发布的《2021游戏产业发展趋势报告》预测,2021年中国自研游戏海外市场实际销售收入将突破170亿美元(约合人民币1086.98亿元),2020年为154.5亿美元。
“海外多元化细分赛道存在机会,中国游戏企业有望进一步拓展全球化市场。”有熟悉游戏产业的人士表示,在部分新兴发展的领域,如AR/VR游戏方面,海外游戏公业已率先深入布局,国内厂商也需要着力于全球游戏市场进行产品开发,从而更好切入高速增长的细分赛道。
值得注意的是,国内游戏版号的严控或将进一步优化行业格局。“相较于2018年对于游戏行业版号乱象的整治,此轮政策监管的核心是未成年人保护。”有A股游戏公司的人士表示,在此背景下,游戏质量和合规要求将更为精细。在精品化游戏的趋势下,头部公司能及时应对监管变化,行业集中度的提升将持续助力行业格局优化。
转自:上海证券报
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