苹果2015开发者大会上没讲明白的9个问题盘点
今年WWDC大会没有新硬件,对很多熬夜守候的人来说,这让他们失望,但其实苹果在WWDC上要做的事本身就是系统/软件层面的更新与改进。每年9或10月的发布新硬件,6月则改进用户体验,已经逐渐形成规律。
1.手表看视频?这体验好吗?
这功能的意思其实是,在邮件或信息中附带一段视频片段,现在可以在手表上直接观看,而不是以前那样必须要掏出手机。
苹果没打算把Apple Watch变成iPhone,看视频也不是大家理解的iPhone那样的习惯。 这功能实际是对以前手表所不支持的功能的补充,而不是取代的关系。想更好的视频体验,肯定是掏出手机用大屏幕看。但不方便掏手机,用手表也能看。
2.原生手表应用有什么优点?
Apple Watch正在努力摆脱对iPhone的依靠,原生Watch就在朝着这方向努力。原先的设计逻辑是,手表是一个远程客户端,多数运算在手机上完成,手表再通过蓝牙或WiFi读取结果。其实这颗S1处理器中整合了30个独立部件,并且是28纳米制程,还有512MB的RAM,它的运算能力不弱,目前并没完全发挥出来。
可以肯定的是原生应用不需要再与手表频繁互通,但是不是会更费电?目前不确定,要看具体开发者写的程序怎么样。
3.微信可以直接回语音了?
是的,尽管Apple Watch能接打电话,但这种IM软件似乎更适合手表这种硬件载体。
到了Watch OS 2,因为开放的更多,手表的存在感会更强。以前很多部分其实没有开放,比如微信虽然可以语音回复,但发送其实是转换成文字,新系统下已经可以直接回复语音,就像在手机上那样。
并且,苹果会允许开发者访问更多硬件,包括手表的麦克风 、扬声器 、Taptic Engine震动反馈,还有数码表冠。开发者的权限大了,才能做出更多花样。
4.发布会上说的节电功能是什么意思?
这是iOS 9的一大功能点。既然电池技术不能突破,只有从节流上考虑。在低功耗模式下,设备能多出3小时使用时间。它的原理是关掉后台等待的应用,并关掉动画效果。
苹果没想学Android放一个“超级省电模式”,而是更倾向于保持iOS完整的功能,只是体验差一点。
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