索尼PS VR缺席CES2016:确认今年上半年发售
据外电报道,索尼周二在拉斯维加斯举行的国际消费电子展中展示了一系列的产品。不过在这些产品当中,并没有这家公司数十年来最受市场期待的产品:PS虚拟现实头盔。
索尼首席执行官平井一夫(KazuoHirai)在周二展示了一系列的索尼新产品,包括4K便携式摄像机到黑胶唱片播放器等等,凸显索尼在视频和音频硬件领域的传统经验。不过索尼此次并未展示PS4虚拟现实头盔。按照计划,Facebook的虚拟现实头盔OculusRift将从本周三起开始接受预定。
在本周举行的国际消费电子展当中,虚拟现实产品成为了主题之一。HTC与半条命游戏开发商Valve联合开发的虚拟现实头盔HTCVive,就取得了巨大的技术突破。与OculusRift消费者版本开发机及PSVR不同,HTCVive允许用户在一定范围内走动。由于用户戴着头显完全看不到外面的世界,如何保证用户安全一直是关注的焦点。
与竞争对手的做法不同,索尼决定在本届国际消费电子展中不重点推介虚拟现实设备。在索尼的展台上,仅有一小部分的虚拟现实设备演示。平井一夫在周二的主题演讲中着重强调的是索尼的数码相机和PS4视频游戏机。索尼一直表示,PS虚拟现实头盔(PlayStation VR)将于今年上半年开始销售,售价将会与PS4售价相当。目前,PS4在美国市场的零售价格超过300美元。平井一夫称,“PS4为我们的协作、技术、创新、艺术和经验设计设置了基准。”
索尼周二推出了一款4K数码摄像机以及一款超薄Bravia电视机。该公司还发布了一款名为Ultra的应用,准许用户在索尼的Android电视机上购买和播放超高清电影。索尼同时还推出了包括便携式扬声器和无线耳机在内的新款音频设备。
市场调研公司IHS Technology预计,到2016年年底,全球虚拟现实头盔的销量将达到约700万部。到2020年,该市场的规模将达到26亿美元,销售量达到3700万部。
索尼目前已在全球市场销售出近3600万台PS4视频游戏机,这也可能让该公司在未来的虚拟现实设备大战中占有一定的优势,因为后者需要高端计算机来运行。除此之外,索尼还能够借助20多年在视频游戏领域的经验和正在开发的100多款游戏,来推广自己的虚拟现实头盔。
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