2016年中国VR重度游戏是终极方向,第一人称是主流类型分析
核心提示:认为 VR 游戏发展分为三个阶段:第一阶段,为适配 VR 硬件,大量成本小、轻度VR 游戏盛行;厂商在 VR 游戏开发商还处于探索阶段,目前手机端平台上大部分的 VR 游戏都是轻量级的体验游戏;阶段二:厂商针对原有游戏进行使用相关技术手段进
认为 VR 游戏发展分为三个阶段:第一阶段,为适配 VR 硬件,大量成本小、轻度VR 游戏盛行;厂商在 VR 游戏开发商还处于探索阶段,目前手机端平台上大部分的 VR 游戏都是轻量级的体验游戏;阶段二:厂商针对原有游戏进行使用相关技术手段进行重新改编或者新游戏研发中增加 VR 版本进行并行研发,国内不少厂商开始尝试制作原有大热游戏的VR 版本,降低开发成本的同时也为厂商贡献了一部分的营收; 第三阶段,厂商进行专有 VR对 游戏的研发,针对 VR 深度沉浸感,深度交互感进行深度定制,这一类型游戏也是未来 VR游戏终极方向。
VR 游戏三个阶段

资料来源:中信证券研究所
从游戏类型来看,射击类、角色扮演类、动作类等第一人称题材的游戏当前成为 VR 游戏最受欢迎类型,这一类游戏能够利用 VR 技术的特性最大程度为玩家带来的体验的增。而且目前 PC 端的 VR 游戏经过统计,前五大游戏类型也是探险体验、射击、恐怖、体育竞技类。
PC 端三大 HMD 前五大游戏题材数量

资料来源:中信证券研究所
用户最偏爱的 VR 游戏类型 TOP5

资料来源:中信证券研究所
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