昨天,万众期待的OculusRift消费版终于发货,帕胖专程飞到阿拉斯加,将第一台OculusRift亲自送给买家RossMartin。

测评 1111

  OculusRift评测汇总:有赞有弹价格是硬伤

  然而比起这位可爱的“快递小哥”,我们当然更关心的是OculusRift怎么样!

  基于全世界都在报道OculusRift的上手体验,选择哪一家的评测都有些偏颇。于是,在阅读了X家媒体的评测之后,小编针对不同的体验环节做了一个OculusRift的评测汇总,尽量从客观的角度为大家展示完整的OculusRift全方位测评。

  标题:大家最想告诉我们的是什么?

  所谓“标题是内容的核心”,从标题上,大概我们就能对该评测的主旨了解一二了。

  TheVerge:

  很棒的设计,不错的VR游戏,具有说服力的未来感游戏列表,但最大的缺点是价格不亲民,且缺少动作控制。(标题真够长的…)

  VentureBeat:

  OculusRift的设置过程,能让人轻松进入VR的世界

  Time:

  看VR电影的体验:“哇!(然后,)为啥我要用VR看呢?”

  WallStreetJournal:

  OculusRift为游戏玩家而生,但我们也需要更多更棒的游戏

  NewYorkTimes:

  OculusRift测评:一个笨呆的VR未来实践产物

  Nextgov:

  今天的OculusVR,就是VR硬件公司Facebook想要的

  Gizmodo:

  (嗯,这个标题的确很抓眼球,大家自己点开感受吧)

  那么,对于这款让大家等了四年的产品,大家的使用感受又是怎样的呢?

  体验:比想象中好

  Gizmodo的MarioAguilar对OculusRift还是表示了肯定:“(OculusRift)只有一个束线,除却其带来的局限感,设备已经成功跻身高端电子设备的行列。”

  BenKuchera表示:“屏幕图像清晰明亮,此前版本的‘纱门效应’不复存在。虽然时有一种透过窗户看事物的感觉,但佩戴一段时间后,你就不会记得了。”

  GeoffreyA.Fowler:“还是会有恶心的感觉存在。”

  Wired的PeterRubin:

  “其实我并没有忘记自己是在看一块屏幕,但它带给我比预期更好的体验,也没有破坏现场感。”

  “实际上,头盔虽然比传闻中的要重些(实为680克),但并没有想象中的那样难受。”‘

  TheVerge的Roberson也肯定了它的佩戴感受,“比起大多数竞争产品而言感觉更轻,也更舒适。”

  游戏不少,但还不够

  虽然扎克伯格一再表示它的功能不仅仅是玩游戏,而打算将其做成一个计算机通信平台。不过,在这一“战略性”的愿景出现之前,我们还是来看看游戏吧。

  WallStreetJournal的体验相对较全,不同风格的VR游戏都有涉猎。整体而言,他们认为这些VR的内容质量各不相同,但体验仍然相当不错,且认为在虚拟现实早期就看到了这么多优质游戏,实属不易。

  《纽约时报》的BrianChen认为:

  “目前(OculusRift)推出的30款游戏及少数应用,还不足以丰富它的功能。Oculus需要一个更广大的内容库,才能将用户从原本的Geek玩家扩展到其它人。”

  价格是硬伤

  包括WallStreetJournal,TheVerge在内的不少媒体都指出了这一核心问题:价格。

  WallStreetJournal表示:

  “OculusRift售价599美元,然而它需要配合较高性能的PC(约900美元)才能使用。也就是说,要好好使用OculusRift,需要至少1500美元的成本。”

  这一定价也引来不少人的吐槽:

  玩家AutomatedLieMachine:

  呵呵,这玩意儿在津巴布韦不过卖3,949,844,651,631,681而已。

  玩家DramaticLookGuy:

  如果是300美元我可能还会考虑一下,但是说真的——55寸4K电视机都比它便宜。我喜欢这个产品,不过价格不太美丽。

  下个月,HTCVive消费者版即将推出,比起OculusRift消费者版而言,前者定价相仿,却还配备了VR专用的游戏手柄。不知道到时是否会对OculusRift的市场形成冲击?让我们拭目以待。