第三届成都(国际)数字娱乐博览会启幕 “科技+文创”聚合全球IP
10月1日,第三届成都(国际)数字娱乐博览会(IGS博览会)正式启幕。作为中西部规模最大的数字文创博览会,本届IGS博览会以“科技+文创”为核心,聚合全球数字文化产业资源,在成都打造出极具观赏体验性的超一流“数字文创生态展”。
“今年的展会,我们核心是以IP为中轴,以动画动漫、潮流玩具、国潮文化、游戏电竞,还有沉浸式互动娱乐作为载体,打造以产业为根基,去推动整个城市数字文创的一个发展。”新飞翔科技集团执行总裁、IGS博览会组委会秘书长刘浩天表示,希望搭建好IGS这样一个国际化对接平台,打造成为国际知名、具有全球影响力的一面天府文化旗帜。
记者了解到,本届博览会在7万平方米的空间内,集成数千家全球数字文创企业参展,1.5万款数字文创产品现场展示。DC、漫威、迪士尼、华纳兄弟、FOX(福克斯)、Pixar(皮克斯)、魔兽世界……展会现场,可以零距离接触国际头部企业及IP,第一天就吸引观众逾8万人次。
IGS博览会设置了“智能互动娱乐”“国际IP数字版权”“动漫嘉年华”“ITS模玩潮流”和“国潮”五大主题,展示境内外著名动漫动画IP产业体系,现场秀出国风、国乐、华服、剧本杀等潮流娱乐。
“IGS展会影响力比较大,汇聚了相当多的数字文创领域企业,观众也非常多,是一次展示和交流的好机会。”主打剧本游戏和线下沉浸式内容打造的剧本杀品牌叁千世界第一次参加此次展会,负责人林先生说,期待有更多优质内容进入到剧本杀行业,通这种展示让更多人了解到这种健康积极的新兴社交方式。
近年来,成都数字文创呈现蓬勃发展态势。数据显示,2020年,成都文创产业增加值跃升至1805亿元,同比增幅23.7%,占GDP比重首次突破10%,成为全市新兴支柱产业和重要经济增长点。目前,成都已有各类数字文创相关企业1000余家,年产值上亿元的企业已超100家。
转自:中国新闻网
- 1旅游新国标贯通“吃住行游购娱” 场所从“卖商品”转向“卖服务、卖体验、卖文化”
- 2目的地多元、体验深入 暑期文旅市场热度飙升蓄势待发呈现新亮点
- 32026国际无人机应用及防控大会6月底在京启幕,“低空经济第一城”最新战况即将揭晓
- 4北京居全球数字旅游城市榜首
- 5数字经济重构实体价值:中食科技与一场“兴商富民”的产业实验
- 6以应用,见未来——百度爱采购第五届数智大会圆满落幕,定义B2B行业AI经营新范式
- 7金铜表现分化 未来或将同步调整
- 8MUJI無印良品连续第四年开展净滩行动,携手厦门高校深化海洋保护实践
- 9千亿市场在望,国内文创IP行业加速价值升维
- 10“才聚文旅 职引未来”人才招聘专项行动开展 重点挖掘旅游演艺、游戏动漫等领域人才需求
- 1芯位科技与清华大学共同领衔的标准成果在2026世界数字教育大会发布
- 22026年中国AI竞争格局与商业化趋势分析:梯队重构、价值兑现、生态决胜
- 32026年磷酸铁锂电池行业量价齐升迎拐点 技术迭代启新程
- 4叶嘉重返北音毕业典礼 献唱《听我说谢谢你》致青春
- 5共赴智算未来:维谛(Vertiv)亮相Computex2026,以全融合型基础设施赋能AI时代
- 6旅游新国标贯通“吃住行游购娱” 场所从“卖商品”转向“卖服务、卖体验、卖文化”
- 7宏观与行业因素共同影响铜价高位震荡
- 8第三届岩土工程创新与发展百人论坛(GeoT100)在成都隆重召开
- 9目的地多元、体验深入 暑期文旅市场热度飙升蓄势待发呈现新亮点
- 10丝路资本招股书成功递交 香港国际路演正式启动



