盛大游戏发布海外战略:手游将在全球同步运营和发行
5月27日消息,盛大游戏在韩国首尔发布海外战略,将以韩国为海外战略的承载中心,手游产品会在全球同步运营和发行。钱东海表示,目前海外收入占比近20%,未来三年内,海外收入的目标占比为40%。
“2015年将是我们发力海外市场、尤其是手游市场的新起点。将旗下擅长海外运营的Actoz和开发见长的Eyedentity相结合,以此瞄准更大的市场。”盛大游戏总裁钱东海表示,这2家公司的互补,已经能够形成盛大游戏海外战略的承载中心,使产品在全球同步运营和发行。
据了解,Actoz(Kosdaq:052790.KQ)是网游《传奇》、《千年》、《A3》的开发公司,2004年由盛大游戏收购。而成立于2007年的Eyedentity则以《龙之谷》闻名,也在2009年全资收归盛大游戏。
“我们会加强对优秀IP的获得,然后通过全球运营来扩大它们的影响力。”钱东海透露,盛大游戏会先后推出利用《龙之谷》、《地城之光》、《彩虹岛》等IP开发的系列手游产品;并结合在《扩散性百万亚瑟王》、《Oneforeleven》、《钢铁骑士》等目前的海外运营经验来大力推广和发行。
据了解,盛大游戏旗下的《龙之谷》目前同时在68个国家和地区运营,预计会率先推出利用该IP开发的《龙之谷:Labyrinth》、《龙之谷:Legend》、《龙之谷:Origin》等3款以上的游戏。
钱东海表示,盛大游戏将以韩国为海外战略的承载中心,运营的手游会在全球范围内同时发布。例如已经准备完毕的30多款游戏,在各个国家和地区完成本地化后,就会同时发布。
此次发布会上,盛大游戏即向全球同步公开了《龙之谷:Labyrinth》、《地城之光:CodeM》、《Wind5Masters》、《DragonEyed》、《GrandChaseM》、《garthurMillionArthur》、《Summonrush》、《ExosSaga》、《SoulGauge》、《Adoonga》、《Poketwonjung》等多款次时代手游产品。
据悉,盛大游戏主动的全球业务拓展始于2008年,如今海外收入已达到6亿元人民币。今年4月初,盛大游戏新的管理层也宣布了股权结构调整后公司新的发展战略,其中海外战略与IP、移动、传统端游并重,并成为盛大游戏现有盈利模式之外可预期的长期的利润增长点。
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